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论英雄食物链 相生相克联盟亚索VS莫德凯撒(2)

2015-12-31 来源:网络整理 编辑::华北互联 阅读

  W的被动可以让亚索快速积攒护盾,主动效果就更为强大,阻挡飞行道具并不会受到伤害。亚索在中路时会遇到不少的弹道型英雄,风墙足够让对手头疼,而ADC面对亚索的风墙时更加难,除非绕过阻挡的范围否则无法对亚索造成伤害,而团战时又有多少空间给ADC来绕开风墙的阻挡呢。当亚索针对前排时,开启风墙后可以阻止敌人后排的远程攻击,例如卡牌大师,EZ等,一点伤害都过不来。十足的神技。

  踏前斩 【快捷键 E】

  亚索的追杀技能,也是撤退性技能,和Q可以配套使用,亚索在面对敌方兵线时可以快速前冲,若敌方兵线在亚索身后又可以快速撤退,亚索可以“辗转腾挪”就是依靠E技能,超低的CD。

  需要注意的是对同一目标施放E是有限制的。亚索E技能可以叠加层数让伤害翻倍,所以可以E兵之后达到最大伤害值的时候选择E英雄,伤害很可观。也可以快速积攒护盾值。

  狂风绝息斩 【快捷键 R】

  亚索的大招也拥有不错的伤害,也是一个优秀的控制技能,需要注意的是控制敌人的同时,亚索也无法使用技能,相当于亚索同时也是被敌人所控制,这一点需要关注,否则在开启大招时就会吃下过多的伤害,很可能被敌人的保护力量秒杀。

  亚索大招最强大的一点是在大招后有50%的恐怖护甲穿透效果。唯一缺陷是大招需要击飞才能开启,这一必要条件导致亚索十分需要队友的配合,独自开启一个优秀的大招也有可能但是却十分困难。大招的施放范围在削弱之后没有那么远,但是依然还是拥有着不错的距离。

  相生相克的联盟,疾风剑豪VS莫德凯撒

  可以看出金属大师的技能除大招外都是可以用作刷兵的,而被动总是在制造伤害后能提供超强的护盾,缺点也比较明显就是技能的衔接和机动性的问题。但是亚索在面对金属大师时,完全不能抓住金属大师的缺点进行针对,亚索想要攻击必须要近距离的接近,而这个距离足够金属大师的技能射程了,特别是Q技能,金属大师的Q技能也要在近战的攻击范围内才能够施放,而亚索要持续攻击则是必须要进入这个距离。

  亚索想要通过Q来消耗不进行完全接触战的话,E技能同样能够攻击到亚索。亚索没有爆发性的伤害,甚至连击穿金属大师的护盾都非常难,当护盾完全击穿后亚索会被EQ两个技能打得非常疼,一波换血后金属大师只是损失了护盾而亚索则是会掉很多血。要持续追击的话亚索无法累积护盾,而金属大师只需要等待下一套技能的CD就能继续殴打了。

  没有护盾的亚索甚至很难承受一个E的伤害。在都拥有大招后,亚索的大招伤害配合一套技能都不够金属一个大招吸血来得多。亚索无法针对金属大师的缺点进行进攻,而金属大师则完全能够抓住亚索的缺陷来制造伤害和发育,所以是个完美的克制。

  虽然说1对1是完美的克制,但是在有队友配合的情况下就是另一种情况了。例如金属大师没有机动性,非常容易被打野针对,这一点需要注意,而在团战中金属大师的技能CD太过于长了,是无法连续输出的,除非大招针对ADC加上队友配合成功的将敌人ADC变成了灵魂,否则在团战中非常的尴尬。

  团战中金属大师的操作过于苛刻,而亚索则更容易和队友配合。对线期的克制是关键,一定要在前期累积出足够的优势来应对团战,否则针对效果的优势无法影响整场对局。

  结语

  英雄联盟现如今有120+英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用。

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